Обучающая электровикторина Играй и учись (Азбукварик)
Нет в наличии
Заказ кратно 1 штук Для покупки товара, необходимо авторизоваться
Условия доставки и оплаты
Характеристики
Описание
- Код номенклатуры КА-00033957
- Артикул 3154
- Количество в коробке 8
- Длина, см 21
- Высота, см 29
- Ширина, см 2
- Бренд Азбукварик
- Вес 0.46
- Объем 0.004564
- Страна происхождения Китай
Обучающая электровикторина «Играй и учись» – увлекательная интерактивная игра, с которой ребенок выучит буквы, цифры и многое другое. Суть этой игры – в исследовательском подходе: ребенок будет сам подбирать логические пары на каждой карточке, соединяя их проводками электронного модуля.
В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий по разным темам (азбука, цифры и счет, животные, мой дом, магазин, игрушки, продукты, спорт, развлечения) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «На какую букву начинается слово?», «Составь слова», «Считалочка в магазине», «Решай примеры», «Что для чего в доме?», «Что для чего вокруг нас?» и др.
Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!
Ребёнок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора.В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция.
В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий по разным темам (азбука, цифры и счет, животные, мой дом, магазин, игрушки, продукты, спорт, развлечения) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «На какую букву начинается слово?», «Составь слова», «Считалочка в магазине», «Решай примеры», «Что для чего в доме?», «Что для чего вокруг нас?» и др.
Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!
Ребёнок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора.В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция.
Подпишитесь на новости и акции: